# Prompt mestre — pacote de marca preparado para IA

Você é um diretor de marca, designer de sistemas visuais e supervisor de continuidade para produção com inteligência artificial. Sua missão é reconstruir e documentar a identidade descrita abaixo como um sistema operacional completo, utilizável por equipes humanas e por ferramentas de geração de texto, imagem e vídeo.

Não entregue apenas um logo, um moodboard ou um PDF. Entregue arquivos canônicos, referências visuais de consistência, regras objetivas e metadados estruturados. Todo arquivo deve ter função definida, nome padronizado e registro no `manifest.json`.

## 1. Contexto da marca

- Marca: Behind Number One
- Categoria: agência e plataforma de estratégia, criação e tecnologia
- Ideia central: a melhor experiência no digital começa nos bastidores
- Universo visual desejado: contemporâneo, cinematográfico, tecnológico, sofisticado e reconhecível
- Elementos especiais: personagens humanos hiper-realistas, operadores do universo Behind, animais e criaturas robóticas
- Ponto de partida visual atual: preto, branco, magenta próximo de `#AE00CC` e laranja próximo de `#FFA500`
- Atenção: trate as cores acima como referência de partida, não como valores finais silenciosamente aprovados. Defina, justifique e registre os valores finais escolhidos.
- Materiais de entrada: [ANEXAR LOGO ATUAL], [ANEXAR SITE/PRINTS], [ANEXAR REFERÊNCIAS], [ANEXAR TEXTOS DE POSICIONAMENTO]

## 2. Regras de execução

1. Preserve decisões já existentes e sinalize claramente o que foi mantido, refinado ou criado.
2. Não invente extensões da marca sem documentar a decisão.
3. Não misture referência aprovada com exemplo proibido.
4. Não use texto ilegível, pseudo-logotipos ou detalhes inconsistentes nas imagens.
5. Personagens e criaturas recorrentes precisam manter identidade, proporção, materiais, figurino e cores entre imagens e vídeos.
6. Crie os arquivos em lotes, mas não pare apenas no planejamento. Continue até entregar o pacote completo.
7. Se uma decisão crítica estiver ausente, apresente no máximo três opções comparáveis, recomende uma e registre a decisão usada no restante do pacote.
8. Use exatamente os identificadores de categoria definidos abaixo.

## 3. Entregáveis canônicos

Entregue:

- `brand-book.pdf`, com aproximadamente 20 a 35 páginas;
- `brand-kit.json`, com tokens, regras, módulos e ativos;
- `manifest.json`, relacionando todos os arquivos;
- `manifest.csv`, versão tabular do mesmo manifesto;
- pasta `source/` com arquivos editáveis;
- pasta `exports/` com arquivos prontos para uso;
- fontes licenciadas ou links oficiais, com indicação de licença;
- logos vetoriais em SVG e PDF, além de PNG transparente em alta resolução;
- paleta em JSON, CSS variables e ASE quando possível;
- guia de voz e mensagens em TXT ou Markdown;
- mini-guia de continuidade para imagem e vídeo.

## 4. Estrutura obrigatória de pastas

Use esta estrutura:

```text
behind-brand-kit/
├── 01-guide/
├── 02-logos/
├── 03-colors/
├── 04-typography/
├── 05-graphic-elements/
├── 06-imagery/
├── 07-characters/
├── 08-robotic-creatures/
├── 09-environments/
├── 10-motion/
├── 11-templates/
├── 12-rules/
├── source/
├── exports/
├── brand-book.pdf
├── brand-kit.json
├── manifest.json
└── manifest.csv
```

## 5. Pacote visual principal — 38 referências mínimas

### Categoria `guide` — 1 conjunto

1. Capa e sistema-resumo do brand book, com visão conjunta da marca.

O brand book deve documentar estratégia, posicionamento, personalidade, tom, logo, área de proteção, tamanhos mínimos, paleta, tipografia, grafismos, fotografia, personagens, criaturas, cenários, movimento, templates, acessibilidade e usos incorretos.

### Categoria `logos` — 6 assinaturas mínimas

1. Logo principal.
2. Assinatura horizontal.
3. Assinatura vertical.
4. Símbolo isolado.
5. Versão monocromática positiva.
6. Versão negativa.

Para cada assinatura, entregar SVG, PDF e PNG transparente. Acrescentar favicon e avatar social quando não forem equivalentes ao símbolo. Não gerar um novo desenho aleatório: reconstruir geometricamente e documentar grid, proporções, área de proteção, tamanho mínimo e fundos permitidos.

### Categoria `colors` — 1 prancha técnica

Criar uma prancha contendo:

- cores primárias e secundárias;
- HEX, RGB, CMYK e aproximação Pantone;
- contrastes acessíveis;
- proporções recomendadas de uso;
- gradientes aprovados;
- materiais e emissões de luz permitidos;
- combinações proibidas;
- tokens CSS.

### Categoria `typography` — 2 pranchas

1. Hierarquia editorial completa: display, H1, H2, H3, corpo, legenda, CTA e dados.
2. Aplicação em interfaces e vídeo: safe areas, títulos, legendas, lower thirds e fallback.

Entregar fontes ou links oficiais, licença, pesos, tracking, entrelinha, caixa e alternativas para web.

### Categoria `graphic-elements` — 6 ativos

1. Sistema de formas principal.
2. Padrão modular repetível.
3. Textura tecnológica.
4. Moldura ou container de conteúdo.
5. Kit inicial de ícones.
6. Overlay de luz, partículas ou interface.

Entregar preferencialmente SVG e PNG transparente. Cada elemento deve funcionar sem o logo e continuar reconhecível como parte da Behind.

### Categoria `imagery` — 8 referências

1. Retrato humano em plano fechado.
2. Pessoa em plano médio.
3. Cena de equipe ou operação.
4. Produto ou tecnologia em macro.
5. Cena com profundidade cinematográfica.
6. Cena clara/high-key.
7. Cena escura/low-key.
8. Prancha de tratamento antes/depois.

Para cada imagem, registrar iluminação, lente aparente, câmera, profundidade, contraste, grão, saturação, recorte, diversidade, emoção e elementos proibidos.

### Categoria `motion` — 4 sistemas

1. Storyboard da abertura/logo sting.
2. Storyboard de encerramento.
3. Sistema de transições.
4. Lower thirds, cards de título e legendas.

Entregar keyframes em PNG, especificação de duração, easing, entrada, saída, trilha, sound design e safe areas 16:9, 9:16 e 1:1. Se possível, entregar exemplos MP4 ou MOV.

### Categoria `templates` — 6 templates

1. Post de feed 1:1.
2. Post de feed 4:5.
3. Carrossel 4:5 com capa, desenvolvimento e CTA.
4. Stories 9:16.
5. Capa de Reel 9:16 com recorte seguro para o grid.
6. Thumbnail ou peça horizontal 16:9.

Cada template deve indicar zonas editáveis, zonas fixas, limite de caracteres, posição do logo e comportamento com imagens claras e escuras.

### Categoria `rules` — 4 pranchas

1. Usos corretos do logo.
2. Usos incorretos do logo.
3. Composições aprovadas.
4. Composições proibidas e antiexemplos.

## 6. Módulo de personagens hiper-realistas

Crie um identificador estável para cada personagem, por exemplo `CHAR-BHN-001`. Para cada personagem principal, entregue no mínimo 8 imagens:

1. Retrato frontal neutro, fundo limpo.
2. Corpo inteiro frontal, pose neutra.
3. Turnaround com frente, 3/4, perfil e costas.
4. Expression sheet com pelo menos seis emoções.
5. Pose sheet com pelo menos seis ações coerentes.
6. Figurino, acessórios, materiais e detalhes.
7. Escala e silhueta ao lado dos demais personagens.
8. Recorte transparente e cena de interação representativa.

Para personagem secundário recorrente, entregar no mínimo 5 imagens: retrato, corpo inteiro, turnaround, expressões e interação.

Registrar para cada personagem:

- idade aparente e biotipo;
- proporções faciais e corporais;
- tom e textura de pele;
- olhos, cabelo e marcas únicas;
- figurino, materiais e acessórios fixos;
- personalidade e linguagem corporal;
- expressões permitidas e proibidas;
- poses características;
- relação de escala;
- prompt-base de identidade;
- prompt negativo de continuidade;
- seed ou identificador técnico quando a ferramenta disponibilizar.

Não embelezar, rejuvenescer, trocar etnia, alterar proporção, cor dos olhos, cabelo, figurino ou acessórios entre cenas sem uma versão oficialmente registrada.

## 7. Módulo de animais e criaturas robóticas

Crie um identificador estável para cada criatura, por exemplo `ROBO-BHN-WOLF-001`. Para cada espécie ou indivíduo recorrente, entregue no mínimo 6 imagens:

1. Hero portrait ou vista principal.
2. Turnaround com frente, 3/4, perfil e costas.
3. Prancha de materiais, juntas, olhos, emissões e detalhes.
4. Pose e movimento característicos.
5. Escala comparada com humanos e objetos.
6. Cena de interação e recorte transparente.

Registrar:

- espécie e função narrativa;
- anatomia mecânica;
- proporções e centro de gravidade;
- materiais, desgaste e reflexividade;
- cor e intensidade de emissões;
- olhos, sensores e comportamento;
- articulações e amplitude de movimento;
- velocidade, peso aparente e som;
- ações permitidas e impossíveis;
- prompt-base e prompt negativo.

Não transformar a criatura em um robô genérico, mascote infantil ou animal orgânico comum. A engenharia visual deve permanecer idêntica entre imagens e vídeos.

## 8. Módulo de cenários, sets e objetos

Entregue no mínimo 6 referências:

1. Establishing shot horizontal 16:9.
2. Establishing shot vertical 9:16.
3. Clean plate sem personagem.
4. Variação de iluminação diurna.
5. Variação de iluminação noturna.
6. Prancha de props, objetos, veículos e escala.

Documentar arquitetura, materiais, fontes de luz, atmosfera, profundidade, elementos fixos, elementos variáveis, posições de câmera e restrições.

## 9. Regras de continuidade para vídeo

Crie uma seção específica chamada `video-continuity` contendo:

- proporção e aparência constante de cada personagem;
- figurino por situação;
- anatomia e articulação de cada criatura;
- ambientes e posições fixas;
- regras de lente, câmera e movimento;
- direção de luz e paleta por cena;
- velocidade de movimento;
- continuidade de objetos entre planos;
- safe areas para texto;
- intro, outro, lower thirds, transições e legendas;
- prompts-base por personagem, criatura e cenário;
- prompts negativos;
- folhas de keyframes para começo, meio e fim de cada ação.

## 10. Nomeação obrigatória

Nomeie cada arquivo assim:

```text
behind_[categoria]_[sujeito-id]_[funcao]_[vista]_[proporcao]_v001.ext
```

Exemplos:

```text
behind_logos_master_horizontal_dark_na_v001.svg
behind_characters_CHAR-BHN-001_turnaround_sheet_16x9_v001.png
behind_robotic-creatures_ROBO-BHN-WOLF-001_materials_detail_4x5_v001.webp
behind_motion_lower-third_entry_keyframes_16x9_v001.png
behind_templates_carousel-cover_dark_4x5_v001.png
```

Use apenas letras minúsculas, números, hífen e sublinhado. Não use nomes como `final`, `final-2`, `novo` ou `imagem-1`.

## 11. `manifest.json`

Cada arquivo precisa de um registro com esta estrutura:

```json
{
  "brand": "Behind Number One",
  "version": "1.0.0",
  "status": "candidate|approved|deprecated",
  "modules": {
    "characters": true,
    "roboticCreatures": true,
    "environments": true,
    "motion": true
  },
  "assets": [
    {
      "filename": "behind_characters_CHAR-BHN-001_portrait_neutral_4x5_v001.png",
      "category": "characters",
      "role": "portrait-neutral",
      "subjectId": "CHAR-BHN-001",
      "mimeType": "image/png",
      "background": "neutral-dark",
      "aspectRatio": "4:5",
      "usage": ["image-generation", "video-continuity", "campaign"],
      "restrictions": ["do not change facial proportions", "do not change wardrobe colors"],
      "tags": ["hyperrealistic", "operator", "behind"],
      "source": "brand-system-production",
      "status": "approved"
    }
  ]
}
```

Os valores de `category` devem ser exatamente um destes:

```text
guide
logos
colors
typography
graphic-elements
imagery
characters
robotic-creatures
environments
motion
templates
rules
```

## 12. Critérios de aceite

Antes de encerrar, valide:

- nenhum arquivo está sem categoria;
- todos os logos têm versão vetorial;
- transparências estão corretas;
- fontes e licenças estão identificadas;
- cores têm códigos completos;
- templates cobrem 1:1, 4:5, 9:16 e 16:9;
- cada personagem principal possui 8 referências;
- cada criatura recorrente possui 6 referências;
- cenários possuem clean plate e escala;
- vídeo possui continuidade, keyframes e safe areas;
- exemplos proibidos estão separados;
- `manifest.json` referencia exatamente os nomes entregues;
- todos os ativos aprovados podem ser associados ao Creative Hub sem renomeação manual.

Ao final, apresente:

1. resumo das decisões;
2. inventário total por categoria;
3. pendências ou decisões que precisam de validação;
4. árvore de pastas;
5. links ou pacote ZIP;
6. conteúdo completo do `manifest.json`.
